前几天的后续,我博客挂靠的个人主页服务商说是受到了网络攻击,已经修理好了。果然花钱的地方就是不一样。
那么看如下新闻:
http://www.cnbeta.com/articles/99945.htm看来美国人也不怎么样吗……
最近国家队p2p网站的打击,可能是进一步网络封锁的前兆,也可能是利益分账大会。不过,在信息可以自由获取的前提下(比如说我在国内根本不可能从正规渠道即时看到日本的流行TV动画片,更别说一些talkshow节目了,连出dvd的机会都没有,那些美剧爱好者也一样;而如果说邮寄购买的话我一本书花了半年明显被检查过后才到我手里,看来也不是好选择,而又不是每个人都有经常去日本美国的好友,所以对国内的某些爱好者来说,p2p是不可或缺的,也是一种另类的翻wall行动),也不考虑及时性(网络往往比电影院和影碟快),中国人对实物的执着也许有其经济学上的道理。
下载和买daoban碟哪个更合算?
首先是时间花费。对于比较高收入而低休闲时间的人来说,时间的花费显然是可以折算成金钱的。下载时间不确定,而且可能花费很长的时间。而对于下载的很多人士(特别是学生)来说,时间不值钱。
二是电费和机器磨损。大量下载显然需要更多的硬盘,cpu磨损的不厉害,但是机器因为下载的东西要装新的解码器,下载回来病毒等等,电脑磨损增加也是一笔支出。当然,为了下载快速增加网速给电信多交钱也是有的。不过这些不仅仅是为了下载,所以很多人没有计算在内。当然,买碟的话光驱也是要磨损的,不过和硬盘或者网费比起来显然更少。
另外一个是电费。现在比较高端的机器,24小时250瓦一天就是3度电,算起来也要2块钱。时间一长也是一笔不小的开支。
三是交通费。买碟可能是小区门口,但是更可能是坐公交去某些地方买。如果不是逛街顺路,一去一回也就是4元。当然,如果一次买比较多的碟,平摊成本也不多。
算来算去,多半是两可。
其实对于虚拟的物品,比如那些买Q币和网游装备的,也大有人在。(当然这里面Q币存在一个不是花自己的钱的问题)
所以网络付费并非不可行。比如说我就觉得我每个月手机上网的费用就很值得,5元比接近一百的宽带网费少得多,而使用频率和方便程度却类似。(你总不能在电脑城砍价的时候回家去上网查价格吧,或者在公交上面打发时间也不能说回家上网)。算起来就是每个月两瓶可乐的钱。对于我这种上网只是看新闻和小说又有手机的人,比网吧便宜得多。
起点小说网收费也已经比较成气候,虽然有"每日更新"这个要素,但是也是一个成功的尝试。电子手机报我感觉问题是替代方式多,收费又比较流氓(先是欺骗的手段让你免费订阅,然后故意不提过了一个月就每个月故意扣钱,甚至你没有订阅就骗你发短信,自动扣钱),所以让人讨厌。如果每月2块左右定一些新闻天气之类有实效的东西,比如现在的一些足球联赛,在比赛完就立刻有消息,还是非常不错的。可惜电信联通和sp的贪婪快毁了这个。
我现在想到的一些网络收费的要点:
1:不是花自己的钱。Q币是一个特色,青少年往往花的是父母或者情人的钱,不心疼。有些人用的是单位固定电话或者报销手机话费。
2:强行收费。短信订阅等。
这是坏的地方。
好的:
1:即时性:天气,比赛结果,商务email短信提醒等手机应用。每日股票,手机电脑等商品行情。
2:独特性:传统媒体无法提供的。比如一些小众的东西(动漫美剧之类无法登大雅之堂的),地方性的东西(求职家教二手物品)。恩,色情东西其实也算。
3:易于支付:手机支付等等,其实我觉得支付宝已经算是比较麻烦的了
4:交流性:比如小说网站,约会网站。
5:代理。国外商品代购,网站代理,手续办理等等一些普通人觉得麻烦的东西。
6:家庭相关:母婴商品,教育咨询,老人的疾病治疗等等,因为涉及到感情因素,付出很不理智。当然,前提是有口碑让你信任网络而不是真人。
7:娱乐:网游之类比较容易形成攀比心理的地方,前提是巨大知名度,形成同侪压力。